到现在便是堆满了两个十平米储藏间的道具,让我的奖励点获取倍率提高到了十三倍!
但获取大量奖励点只是手段,借用大量的奖励点兑换来获取自由才是目的。
当单位时间奖励点获取超过了消耗,就意味着我可以一天二十四小时的在严格拘束的状态下,可以随意活动的权利。
只不过在大多数情况下,拘束跟自由都是矛盾的,甚至说我最低程度的拘束,也要保证双手是被绳索捆绑或塞到了单手套之类的道具里,双脚也是常态穿着芭蕾高跟。
但这并代表二者不可以互相通融一下,毕竟AI要限制的是我的反抗能力,而我想要的实际上是更广的活动范围,在核心诉求上并没有真正意义上的矛盾。
目标明确后,便开始规划拘束方式。
首先束腰是肯定要拉满的,越紧越好,越严苛越棒,反正呼吸制御只会让我难受,而不会真的削弱我的活动能力。
因此我选取了一件内部嵌有亮银色金属骨架,采用透明乳胶材质的束腰。
视觉暴露度拉满获得加分,多条坚硬钢骨导致腰肢难以扭动加分,急剧弹性的乳胶为收紧腰肢提供巨大的力量继续加分。
多条词缀的加成下,一个束腰变为我赢得了与拘束双手相近的分数,属实是钻AI漏洞了。
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