屈辱点还差不多。
好在很快,AI就开窍了,一方面,奖励点可以兑换为奖励项目,不仅仅是一段时间内解除活动范围的限制与允许高潮的次数,还包括一些允许我临时操控厂内机器的权限,甚至说用奖励点撤销掉一些AI对我下达的一些强制性命令。
就比如那个被绑在钢管上,采取直臂缚被观赏的任务,耗时又长缺乏挑战性,还tmd经常性是必做的,每次能叉我都给叉掉。
而另一方面,AI则是在束具上下文章,首先是允许我在非指令要求下的待机时间或兑换时间内,为自己佩戴束具并且时常达到八小时,便可以此赚取奖励点。
就拿我现在这一身来说,带着口塞有基础的10点/小时奖励,额外配备了眼罩获得1.3倍率,并将球形口塞替换成阳具型的深喉口塞有一个1.5倍率,同时把简单的皮革拘束升级为马具型皮革束带后又可以获得1.1的倍率。
然后头部的拘束再跟插入菊穴的假肉棒用肛勾连锁,这样头部的拘束奖励和下身双穴的拘束奖励就有都可以获得1.2倍的奖励。
换而言之,我把自己拘束的越狠,我就能获得更多的奖励点,然后就可以忽略掉AI的一些任务并且拥有充足的自由活动时间。
其次就是,只要我兑换并使用的束具与淫具的种类与数量越多,那么我奖励点获取的速率也就越快。
跟上边必须佩戴拘束不同,这是一项整体性的倍率,无论奖励点的来源是完成了AI的指令,亦或者说是自我拘束,在最终获取的时候都可以获得一定比例的额外点数。
说实话,这种设计当时极大的鼓舞了我完成任务并消费的热情,把时间安排到极限,根据任务的耗时与比例安排优先级,不断的添置新的道具开启新的任务,并提高奖励倍率。
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