就是怪物什麽的,得设计一下,除了把《鬼吹灯》的怪物设计出来之外,还要再另外创作一些,把地图都填满。
因为要让玩家通过怪物练级打宝,所以墓地中必须有大量的怪物。
b如小日子的地下兵工厂那个地图,就弄上一大堆的小日子殭屍,玩家杀了可以爆金币。再弄上几个小日子将军当BOSS,玩家杀了可以爆装备。
完美!
然後就是职业的划分,设置卸岭力士、m0金校尉、搬山道人三个门派供玩家选择。
这三个门派,基本上就照搬了传奇里的战士、法师、道士的组合。
虽然有点不l不类,但以目前的技术水平,也只能这样了。
复杂一点,也做不出来啊,况且也没有必要,为了阻击传奇,游戏的职业和玩法几乎和传奇一模一样,杨帆要走传奇的路,让传奇无路可走。
至於细节,让就东山居自己去弄了,他也不懂。他就一个要求,明年7月,必须公测。
……
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