武建国连声答应,本来听到儿子这么牛逼他就觉得自己很失败,非常没有面子,哪会去找儿子交流?
自己玩了十几年网游,现在都觉得一直没适应这款末日生存题材的游戏,也难怪,以前的这种末日沙盘RPG游戏的系统与《末日》完全不一样,他以前升级打怪那一套玩法基本英雄无用武之地。
这个游戏开发方与运营方是同一家之前名不见经传的美国公司,就象windows的比尔盖茨的微软公司一样,由于《末日》这款游戏的独特魅力与异乎寻常的火爆,无数投资公司如同吸血鬼一般蜂拥而至,让它将游戏后续开发的补丁升级程序愈发将游戏世界打造成了一个与现实相似度十分趋近虚拟世界,公司服务器的大楼位于内华达州的荒野之地,占地面积达到的骇人听闻的几百英亩,楼高十数层。
整片建筑都用来贮存游戏服务器。
建筑周边是一大片如海洋般一眼没有边际的太阳能板设施,是为大楼第二备用供能系统。
即便如此,因为游戏里能与玩家互动的细节太多,每一棵树,每一堵墙,每间房,甚至每间房中物品等等,都消耗巨大算力,所以每个大洲服务区的服务器都限制了同一时间登录的玩家数量,在游戏中死亡的玩家只能在二十四小时后才能登录继续游戏,游戏中的生活物质,武器装备,装备维护与修理,定居点物资贮藏保险箱都可以用游戏中寻获的虚拟金币购买,也可以在现实中充值购买。
厉害的玩家不用氪金,就能在游戏中获得足够物资与金币,有钱的玩家则通过充值除了得不到千元级别武器和装备外,什么都可以买到。
玩家嘛,可以承认自己没钱舍不得氪金,但谁会承认自己游戏水平“菜”?
而且由于有对氪金玩家的限制,和游戏本身的玩法,氪金玩家被新手玩家和僵尸怪物干掉和死于陷井的机率并不低,唯一较大优势就是不用为食物与水源操心费力,总体相对十分公平,这也是让这款游戏风靡世界的一大原因。
游戏主线是寻找治愈僵尸病毒的基因和关闭核泄漏的核电站,恢复地球上幸存人类的生机。
但就如同所有沙盘游一样,玩家更在意在其中探宝与升级,或建立定居点,甚至重新建立国家。
内容未完,下一页继续阅读