想被谁揍就被谁揍,而不会被阵营的框架束缚住。

        阵营击杀都是有奖励的。

        无阵营也有,但是只有三分之一。

        这大概是因为无阵营领主可以不受限制的击杀其它所有阵营的领主。

        目前来看,这应该是领主系统准备在后续分化领主,并且创造矛盾的手段。

        【军团】是为了促进领主的合作,以便加速他们从原住民中获取资粮。

        而【阵营】则是为了分化领主,使得那个时候实力不错的领主有互相征伐的理由,两者其实并不冲突,都符合不同阶段的需求。

        当【军团】发展稳定之后,【阵营】的转化肯定是以【军团】为单位的。

        (本章完)

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