方案二:灵魂永生。

        大致内容:用某种未成熟的技术将所有人转化为灵魂态,从而在死去的世界中存活。

        优点:消耗资源少,灵魂态休眠情况下几乎无消耗。

        缺点:休眠时必须处于安定的环境,不然无法休眠。活动需要消耗灵魂能量,能量耗尽灵魂死亡。

        成功率:22.58%(距原本上升8.39%)

        方案三:永恒的天国(第二议员已废除)(第一议员已重启)

        大致内容:扩建夏亚文明的王座,让白王承担起所有。同时每个族群提供百分之五十的人口,自愿转换为灵魂态,供白王吞食,缓解其压力。

        优点:无。

        缺点:一旦白王撑不住,帝国会直接覆灭。

        成功率:1%—76%

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