这个世界的战术体系也和动画中的世界观近似。
高情商的说法,便是激情肉搏,招式对轰。
低情商来说...
“一觉醒来,全世界的精灵对战理解下降一万倍!”
其实也很好理解,游戏和现实毕竟天差地别。
游戏中的回合制对战受限于种族值、技能搭配、联防、预读等博弈性质的要素。
现实对战那就是实打实的考究精灵的培育和训练家的临场指挥能力了。
不能说土著根本不懂战术体系,队伍构筑什么的。
事实是,现实不是回合制游戏,上述那些要素在实力差距面前就显得没那么重要了。
但话又说回来。
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