【诶,这么想想,其实被请离这个其实的确很有问题。】

        【有什么问题?】

        【就跟馆主他们觉得被请离玩家不会死的理由一样啊。】

        【懂了懂了,因为照请离这个玩法,死的人太多了,在现实中会引起波动,逃生游戏馆是不会出现这个问题的,按照以前的游戏,一次也就死几个十几个,在现实世界里很不起眼,但是你现在是在原来的基础上要突然多出几十个甚至上百个上千个的时候,那肯定就有问题了。】

        【所以,被请离是不会死的,这么想,既然被请离不会死,那么为什么还要被请离?】

        【啊这,好像有点道理?】

        【反正都不会死,那么被请离好像的确没有什么存在的必要?】

        【对啊,照馆主他们之前的猜测,被请离也只是暂时失去了自由权,等着其他玩家通关躺平,可是这对于逃生游戏而言,本身就是一个谬论吧?】

        【逃生游戏馆从来没有说过,是可以靠躺平通关的,虽然的确有玩家会得到这个机会,但是从游戏本身的设计而言,是不会安排这个套路的。】

        【从这点推论,被请离的玩家,不止不会死,甚至连自由权都不会失去,这样的话,被请离的玩家就会被带到其他的地方?那肯定也是和游戏相关的。】

        【对啊,这样的话,其实被请离的玩家比农场玩家更有机会也就好理解。】

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