【房间数量的确是满足14个玩家的,但是就算放出2个玩家,下一波十个,目前的房间数量也是完全够用的啊。】
【那可能还有其他的方法,开启那两间房间?】
【排除掉2个非玩家,的的确确是可以把所有玩家都放出来。】
【所以,大家除了需要把玩家救出来,还需要找出那两个非玩家?以及开启新房间?】
【不找出那两个非玩家的话,数量一直多出两个,就无法结束循环。】
【但是这么一来,还是没有什么死亡威胁啊?】
【而且,假设有玩家死亡的话,或者说,死到一定人数的话,根本不用开启房间就能把所有玩家救出来了?】
这个问题,也有人想到了。
是叶琛提出的这一点。
“如果,有死亡威胁存在,我们会遇到死亡,那么,我相信,这个死亡数量绝对不是简单的一个两个。很有可能,会直接死亡六个及以上的数据,这样的话,我们根本不用开启房间,就足够容纳镜中玩家。”
内容未完,下一页继续阅读