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        所以这样的全平台上线,直接就赶跑了很多原本可以重复购买的优质客户,本来一个人可以卖两份三份,现在手机买了就行了,这样的视频互动游戏,还有什么平台是比智能手机更方便的?

        再有一点就是不是所有人都有水果手机,但安卓大家都清楚不能上,上了很容易被破解,除非潜力榨干,已经到了后期,不然很少有单机游戏首发会选在安卓平台。

        第二个问题就是定价,你凭什么比《完蛋!我被美女包围了》卖的更贵,你所谓的那些大明星,观众的认可度其实并不高,真要论起来,自然还是我被美女包围了的女主角质量更高,流量更大。

        第三个问题是剧本,看似很简单很脑残的剧本其实是李哲专门研究过,通过调查机这些未来道具做过市场调研的,是确定推出后能得到广大玩家的认可,并不是很多人以为的随便写写就可以了。

        不会是最好,但却是最多人可以接受的。

        而华谊的这款游戏,其实就是前任攻略的剧本改的,看似很有创新的双男主跟前女友设定,直接就是奔着电影的模式在体验,但实际上这样的设定一点都没代入感,跟主流玩家的生活环境,行事作风出入很大,也就是常说的不接地气。

        第四个也是最为关键的一点,游戏质量。

        因为李哲是有借助未来道具,这可是非常先进的裸眼3D跟虚拟现实技术,完全不是现在靠着剪辑跟特效就可以复制的,而华谊才制作多久,想也知道,也就是普通页游的水平,完全就是把无数玩家当傻子在坑,是一点诚意都没有。

        不算流行性病毒这个近乎作弊一样的外挂道具,就是上述四点华谊的这款游戏就很有问题了,现在一累计,除了女明星的那些粉丝外,有多少路人玩家真会看得上,粉丝又有多少?

        首发第一个小时的销量很快就公布出来,五十万份,直接惊呆了不少人,这销量是真的很恐怖。

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