而这种全流程,真正让粉丝感觉到温暖的见面会,虽然每一次只有极少数的幸运儿,但反馈很好,这些粉丝是真的会被温暖到,会更加狂热的支持你们,向身边人各种安利,一年举办个十几次,直接就能带动十万,甚至几十万的狂热死忠粉,这可不是什么乌合之众。
可以说就算是在内娱,你要有了这样的基本盘,基本上你就不会输得太惨,就算真的接了烂片,很烂的代言,你的价值跟票房号召力也没人敢小看,是真有实力在这个行业继续生存下去。
剩下的李哲就不参合了,直接去了隔壁房间休息,是让林允儿给她们上课,传道受业解惑,让她们知道应该如何当好一个爱豆。
林允儿跟裴珠泫算是到时候的特别嘉宾,顺带也会公布DLC的消息,而且这一次的DLC是免费更新的。
不过这不是说李哲这边没什么收益,而是在补拍跟制作DLC的时候,是把新拉到的那些广告植入都加入了进去,前前后后加一起,收入超过两亿,自然没什么必要再收一次钱,还不如先把基本盘进一步做大。
完蛋到了现在,日活跟单日销售已经严重下滑,而且降幅很大,日活也就几万人。
毕竟流行性病毒是有时效性的,所以通过这样的DLC跟大版本更新,又能再投放一次流行性病毒,尤其是这一次会同步上线的主机板。
预计是能把总销量提升到1500万份以上,算上最后推出的IOS手机端,跟后期的收费版DLC,这款实际投资很少的真人社交互动恋爱游戏,最终的盈利是绝对能超过15亿人民币的(有些会重复买,还会购买DLC)。
这是一个什么概念呢,按30倍市盈率计算,很有可能把彗星科技的市值做到500亿港币左右,到时候又能套现几十个亿出来。
那些投资影视剧的钱从哪儿来,这不就是?
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